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MORTAL KOMBAT TRILOGY

Publicacion: 1996

Plataformas: PC, PSX, SATURN, N64.

· Introducción · Historia · Peleadores · Trucos

· INTRODUCCIÓN:

El Mortal Kombat Trilogy es el Ultimate Mortal Kombat 3 mejorado pero esta vez con todos los personajes y escenarios de la historia de MK vistos antes (The Pit, The Pit II, etc). La diferencia con los demás MK es que este fue lanzada nada más para consolas pero con algunas diferencias entre ellas como Khamaleon en N64 y Chamaleon en la PSX y PC (ambos son distintos, mas abajo encontrás la diferencia) e incluyeron a Goro y Kintaro en la versiones de PCX y PC.

· HISTORIA:


Luego del torneo del Outworld, Shao Kahn tenía planeado resucitar a su antigua reina Sindel en el reino de la Tierra, para reclamar a su mujer y así poder acceder a la Tierra. Al hacer esto, Shao Kahn cruza las puertas con su hechizeros y guerreros, e inicia la invasión del Outworld a nuestro a la Tierra.
Shao Kahn arrasa la Tierra y reclama toda alma humana como suya, pero hay ciertas almas que no puede apropiarse, la de los guerreros de la Tierra. Shao Kahn forma unos grupos de extermino formados por centauros, que tienen la misión de acabar con los guerreros elegidos.

· PELEADORES:

   

 

BARAKA:

Biografía: Fue enviado para matar a los rebeldes en las regiones bajas de Outworld. Después de una batalla victoriosa, Baraka regresa para pelear junto a Shao Kahn. Baraka representará una vez más una amenaza para sus contrapartes terrícolas.

Final: Cuando Baraka falló en matar a varios de los guerreros de la Tierra, Shao Kahn se enojo. Baraka temía por su propia vida ya que perdió la lealtad de su emperador y se dió cuenta de que sería cuestión de tiempo para que Shao Kahn se vengara. Baraka permaneció leal hasta que la oposición del reino de la tierra fue vencida.
Con Shao Kahn en un estado débil por su batalla contra Raiden, Baraka contraatacó. El cansado emperador no fue trabajo para el ataque de Baraka. Entonces, temiendo venganza por parte de aquellos que seguían siendo leales a Shao Kahn, Baraka escapó hacia las ruinas de donde proviene.

Movimientos especiales

Ice Blast: D, F + LP
Ground Freeze: D, B + LK
Ground Slide: B + LP + BL + LK

Fatality 1: D, D, D, F, HP (sweep)
Babality: D, B, B, HK
Friendship: HK, R, R, Up ; D, B, B, F, LK for N64 version (close)
Stage: F, D, F, F, HP
Brutality: HP, LP, HP, BL, LK, LK, HK, HK, BL, HK, LK, BL, LP

 

CLASSIC SUB-ZERO:

Biografía: Se pensaba que había muerto en el primer torneo, pero misteriosamente regresa. Nadie sabe con seguridad nada de él, excepto que ha vuelto para asesinar a Shang Tsung (bio non-canon).

Final: Tras ser asesinado en el torneo Shaolin, Sub-Zero de algún modo reaparece para vencer en la invasión del emperador. Pero tras quitarse la máscara, tanto los guerreros del Outworld como los de la Tierra se quedan estupefactos al descubrir la verdadera identidad de este guerrero. Un guerrero que lleva desaparecido desde anteriores Mortal Kombat y que regresará en un cuarto torneo.

Movimientos especiales

Ice Blast: D, F + LP
Ground Freeze: D, B + LK
Ground Slide: B + LP + BL + LK

Fatality 1: D, D, D, F, HP (sweep)
Babality: D, B, B, HK
Friendship: HK, R, R, Up ; D, B, B, F, LK for N64 version (close)
Stage: F, D, F, F, HP
Brutality: HP, LP, HP, BL, LK, LK, HK, HK, BL, HK, LK, BL, LP

 

CYRAX:

Biografía: Tambien llamada unidad LK-4D4, el segundo de los tres prototipos de ninjas cibernéticos construídos por el Lin Kuei. Como sus colegas, su último comando programado es el de encontrar y terminar con el astuto ninja Sub-Zero. Sin un alma que tomar, Cyrax pasa sin ser detectado por Shao Kahn y permanece como una posible amenaza contra la ocupación en la Tierra.

Final: Cyrax es capturado por Sub-Zero y reprogramado con nuevas ordenes: Destruir a Shao Kahn. Con Shao Kahn sin la posibilidad de detectar la presencia de su asesino sin alma, Cyrax tiene éxito en el ataque. Sin embargo, después de eliminar a Shao Kahn y salvar a la Tierra, Cyrax espera nuevas ordenes del cuartel general de Lin Kuei. Las ordenes nunca llegan y Cyrax empieza a tener fallas. Él termina atrapado en el medio de un desierto, mirando en la dirección en donde se encuentra su base.

Movimientos especiales


Far Bomb Toss: Hold LK, F, F + HK
Near Bomb Toss: Hold LK, B, B + HK
Teleport: F, D + BL
Green Net: B, B + LK

Fatality 1: D, D, Up, D, HP
Fatality 2: D, D, F, Up, R (close)
Babality: F, F, B, HP
Friendship: R, R, R, Up
Stage: R, BL, R
Animality: U, U, D, D (close)

 

ERMAC:

Biografía: Es un enigma para todo aquel que lo conoce. Se cree que este enigmático luchador es una fuerza de vida formada por algunas de las almas de los guerreros muertos del Outworld. Shao Kahn ha conseguido tomar posesión de esas almas y que luchen a su lado.

Final: Cuando Kahn elimina finalmente a sus enemigos, encuentra un nuevo y sorprendente adversario en Ermac. Las almas del Outworld que le dan vida al guerrero no confiaban en su malvado líder, que planeaba consumir las almas que forman a Ermac para aumentar su poder. Incluso el poder de Shao Kahn no era rival para la asombradora fuerza unida de las legiones de guerreros muertos del Outworld. Éstos destruyeron a su maestro en una batalla que devastó el reino por completo. Ermac estaba dispuesto a gobernar con su propio sello.

Movimientos especiales

Telekinetic Slam: B, D, B + HK
Green Blast: D, B + LP
Teleport Punch: D, B + HP

Fatality 1: R, BL, R, R, HK (close)
Fatality 2: D, Up, D, D, D, BL (close)
Babality: D, D, B, B, HP
Friendship: F, F, F, HP
Stage: R, R, R, R, LK
Brutality: HP, HP, LP, Bl, HK, LK, Bl, HP, LP, LK, HK

 

HUMAN SMOKE:

Biografía: Smoke era un letal asesino a sueldo del clan Lin Kuei antes de ser robotizado. Tras ser sometido a la automatización, la forma humana de Smoke sólo existe en el recuerdo.

Final: Antes de su automatización, Smoke era uno de los mejores ninjas Lin Kuei. En ese tiempo conoció a su gran amigo Sub-Zero. Cuando el clan Lin Kuei decidió automatizar a sus guerreros, los dos intentaron escapar; pero mientras Sub-Zero pudo escapar eludiendo a sus perseguidores, Smoke fue capturado. Se convertiría en una pesadilla robótica, su alma atrapada en el interior de una máquina. Si en su forma humana, Smoke era un letal asesino, tras la automatización es aún más letal. Pero su verdadera forma es la humana, una forma que sólo conocerá en sus sueños.

Movimientos especiales


Spear: B, B + LP
Teleport Punch: D, B + HP (can do in air)
Air Throw: BL (can do in air)

Fatality 1: F, F, B, R (sweep)
Babality: D,B,B,F,HP
Stage: F, Up, Up, LP
Brutality: HP, LK, LK, HK, BL, BL, LP, LP, HP, HP, BL

JADE:

Biografía: Cuando la traidora Kitana escapa a La Tierra, Shao Kahn escoge a Jade para que la traiga con vida. Jade y Kitana eran antes íntimas amigas, por lo que Jade debe elegir entre traicionar a su amiga o desobedecer a su emperador… y sufrir las consecuencias.

Final: Jade toma la decisión de ayudar a Kitana, su vieja amiga. Frustra un intento de asesinato de Reptile hacia la princesa y echa a los demás enemigos del Outworld. Esto abre el camino para que Kitana pueda poner a Sindel en contra del emperador. Con Sindel fuera de la línea enemiga, Jade se enfrenta a Shao Kahn. El emperador es derrotado, y tanto la Tierra como Edenia vuelven a ser como eran antes. Jade se ha ganado un sitio entre los grandes luchadores de Mortal Kombat.

Movimientos especiales


High Boomerang: B, F + HP
Mid Boomerang: B, F + LP
Low Boomerang: B, F + LK
Projectile Invincibility: B, F + HK
Shadow Kick: D, F + LK

Fatality 1: Up, Up, D, F, HP (close)
Fatality 2: R, R, R, BL, R (close)
Animality: F,D,F,F,LK (close)
Babality: D, D, F, D, HK
Friendship: B, D, B, B, HK
Stage: B, F, D, R
Brutality: HP, LK, HP, LP, HK, HK, LK, Bl, Bl, HP, HK

 

JAX:

Biografía: Al no poder convencer a sus superiores acerca de la amenaza que se aproxima del Outworld, Jax empieza a prepararse para la futura batalla con el ejército de Shao Kahn. El ha desarrollado sus brazos usando unos implantes bionicos indestructibles. Ésta es una guerra que Jax está preparado para ganar.

Final: La segunda vez que Jax pelea contra la fuerzas de Shao Kahn, el estaba preparado. Pensando ser el hombre más fuerte de la Tierra, no tiene problema para probarlo. Primero venciendo al ejército de Shao Kahn y después derrotando al mismo emperador. Cuando el mundo regresa a la normalidad, Jax y Sonya empiezan la Outerworld Investigation Agency. Jax comienza la división exploradora que aprende a abrir portales a la ciencia mejor que a la magia encabezando la primera expedición hacia un nuevo reino misterioso.

Movimientos especiales

Bionic Rush: F, F + HK
Single Shot: B, F + HP
Double Shot: F, F, B, B + HP
Ground Smash: Hold LK for 3 seconds, then release
Gotcha Grab: F, F + LP
Quad Slam: After throw repeatedly tap HP
Backbreaker: BL (in air)

Fatality 1: Hold BL, Up, D, F, Up (close)
Fatality 2: R, BL, R, R, LK (full screen)
Babality: D, D, D, LK
Friendship: LK, R, R, LK
Stage: D, F, D, LP
Animality: Hold LP (F, F, D, F) (close)

 

JOHNNY CAGE:

Biografía: Fue asesinado en batalla por un escuadrón de exterminio. Pero la súper estrella se pudo para engañar a la muerte, cuando su camino hacia el mas allá fue bloqueado por la unión de la Tierra y el Outworld. Su alma volvió a su cuerpo una vez mas y le permitió a Johnny Cage reunirse con sus amigos para pelear por la Tierra.

Final: Con su casi perdida y recuperada alma, Johnny Cage regreso para pelear junto a sus amigos una vez mas. Esta vez, él busca venganza contra los escuadrones de exterminio que le quitaron la vida.
Pero durante su batalla, Johnny Cage descubrió que si derrotaban a Shao Kahn, su alma regresaría al otro mundo cuando la Tierra regresara a la normalidad. Sabiendo esto, la estrella de cine se encaminó en una misión sin regreso para destruir a Shao Kahn.
Su determinación hizo que sus amigos también se encaminaran hacia un encuentro final contra el malvado emperador, los guerreros de la tierra salieron victoriosos y cuando el reino regreso a su estado normal, Cage se despidió agradeciendo a sus amigos, mientras su alma se elevaba aun lugar alto.

Movimientos especiales

High Fireball: F, D, B+HP
Low Fireball: D, F+LP
Shadow Uppercut: B, D, B+HP
Green Shadow Kick: B,F+LK
Red Shadow Kick: B, B, F+LK

Fatality1: D, D, F, F+LP (close)
Fatality2: D, D, F, F+LK (close)
Babality: D, F, B, B+HK
Frienship: D, D, D+LK
Stage Fatality: D, B, F, F+BL
Brutality: HP, LK, HP, LP, HP, HK, HK, HP, HP, LP, HP
Animality: D, F, F+HK (close)

 

KABAL:

Biografía: Como un guerrero escogido, su verdadera identidad es un misterio para todos. Se cree que el es un sobreviviente de un ataque de las fuerzas de exterminación de Shao Kahn. Como resultado de las heridas es mantenido con vida solamente con respiradores artificiales y una rabia por terminar con la conquista de Shao Kahn.

Final: Después de estar cerca de la muerte, Kabal jura venganza en contra de sus atacantes. Él pelea junto con los demás guerreros de la Tierra. Cuando él derrota a Motaro y al poderoso Shao Kahn él prueba que realmente es el escogido. Antes de la invasión, Kabal fue miembro de el Black Dragon junto con Kano. Ahora Kabal dedica su vida a pelear en contra de la injusticia. Él le dará a los círculos de crimen una nueva razón por la cual temer.

Movimientos especiales

Spin Dash: B, F + LK
Fireball: B, B + HP (can do in air)
Ground Saw: B, B, B + R

Fatality 1: D, D, B, F, BL (far)
Fatality 2: R, BL, BL, BL, HK (close)
Babality: R, R, LK
Friendship: R, LK, R, R, Up
Stage: BL, BL, HK
Animality: Hold HP (F, F, D, F) (close)

 

KANO:

Biografía: Se había pensado que Kano fue asesinado en el primer torneo. Pero fue hayado vivo en el Outworld donde escapa nuevamente de por Sonya. Antes de la actual invasión del Outworld, Kano convence a Shao Kahn de perdonar su alma a cambio de que le enseñe a sus guerreros como usar las armas de la Tierra. Kano es el hombre indicado para hacerlo.

Final: Cuando Shao Kahn deja vivir a Kano, no se da cuenta del ingenio humano. Kano mandó a la armada de Shao Kahn a una misión falsa, en donde los eliminó usando un arma robada. Peleó contra los guerreros que quedaban y finalmente derrotó al mismo Shao Kahn. La intención de Kano es tomar las almas que Shao Kahn había tomado. Pero Kano no fue capaz de controlar las almas, los cuales escapan y lo atacan. Se rumorea de que sufrió una muerte violenta ignorando que salvo al mundo que trató de conquistar.

Movimientos especiales


Knife Throw: D, B + HP
Slice Uppercut: D, F + HP
Ball Roll: Hold LK for 3 seconds, then release
Violent Grab: D, F + LP
Throw (In Air): BL
Upwards Ball Roll: F, D, F + HK
Psycho Ball Roll: F, D, F + LK

Fatality 1: Hold LP, F, D, D, F, release LP (close)
Fatality 2: LP, BL, BL, HK (sweep)
Babality: F, F, D, D + LK
Friendship: LK, R, R, HK
Stage: Up, Up, B, LK
Animality: Hold HP (BL, BL, BL) (close)

 

KITANA:

Biografía: Asesinó a su vil hermana Mileena en el Outworld, y por ello fue acusada de traición;, Shao Kahn escoge un grupo de guerreros para capturarla. Kitana debe llegar hasta su madre, la recién coronada reina Sindel, para explicarle su pasado.

Final: Kitana se libra de Shao Kahn y escapa hacia las desconocidas regiones de La Tierra. Sobrevive a un intento de asesinato por parte de la horrenda criatura conocida como Reptile y se alía con la que fue su compañera hace tiempo, Jade. Con la ayuda de los guerreros de la Tierra, Kitana consigue llegar hasta su madre y la vuelve en contra del emperador. Con Shao Kahn derrotado, La Tierra vuelve a su estado original, así como el reino de Kitana, Edenia. Siempre estará en deuda con sus amigos de La Tierra mientras gobierna Edenia junto a la reina Sindel.

Movimientos especiales


Fan Lift: B, B + HP
Fan Toss: F, F + HP + LP
Air Punch: D, B + HP

Fatality 1: R, R, BL, BL, LK (close)
Fatality 2: B, D, F, F, HK (close)
Animality: D, D, D, D, R (close)
Babality: F, F, D, F, HK
Friendship: D, B, F, F, LP
Stage: F, D, D, LK
Brutality: HP, HP, BL, HK, BL, LK, BL, LP, BL, HP, BL

 

KUNG LAO:

Biografía: Después de vengar la muerte de su gran ancestro y emergiendo campeón sobre todos los oponentes del Outworld, Kung Lao regresa a la Tierra para entrenar una nueva generación de guerreros Shaolin junto a Liu Kang. Pero los verdaderos retos de Kung Lao se encuentran mas adelante, peleando por aquellos que no pueden defenderse a sí mismos contra las ambiciones de Shao Kahn.

Final: Cuando Shao Kahn invade la Tierra, Kung Lao tiene que dejar a un lado sus planes de reunir a la White Lotus y enfocarse en el nuevo torneo. El busca a Liu Kang y juntos pelean agresivamente contra las fuerzas de Shao Kahn. Usando los conocimientos siendo un monje Shaolin, el pelea en el nombre de su gran ancestro, el original Kung Lao. Él resulta victorioso pero sufre graves heridas durante la batalla contra Shao Kahn. Se cree que Kung Lao se unió a sus ancestros en una nueva vida.

Movimientos especiales

Hat Toss: B, F + LP
Diving Kick: D + HK (in air)
Spinning Shield: F, D, F, R, R, R (Repeat R to mantein shield)
Teleport Attack: D, Up

Fatality 1: R, BL, R, BL, D
Fatality 2: F, F, B, D, HP (sweep)
Animality: R, R, R, R, BL (close)
Babality: D, F, F, HP
Friendship: R, LP, R, LK ( sweep)
Stage: D, D, F, F, LK
Animality: R, R, R, R, BL (close)

 

LIU KANG:

Biografía: Luego de la invasión del Outworld Liu Kang siente que es el primer objetivo de los escuadrones de exterminación de Shao Kahn. Él es el Campeón Shaolin y ha arruinado los planes de Shao Kahn en el pasado. Liu Kang representa la mas grande amenaza para Shao Kahn.

Final: Después de la invasión de la Tierra, Liu Kang se encuentra a sí mismo como el principal objetivo de las fuerzas de Shao Kahn. Liu Kang es el campéon absoluto de Mortal Kombat y lo ha probado fácilmente al derrotar a sus fuerzas de Shao Kahn. Pero es la aparente muerte de su amigo Kung Lao lo que enfurece a Liu Kang y le permite encontrar la fuerza para derrotar a Shao Kahn. Después, antes de que el portal se cerrara, la princesa Kitana le agradeció a Liu Kang por salvar la Tierra y el Outworld.

Movimientos especiales


High Firenball: (Can do in air) F, F + HP
Low Fireball: F, F + LP
Flying Kick: F, F + HK
Bicycle Kick: Hold LK for 4 seconds, then release

Fatality 1: F, F, D, D, LK
Fatality 2: Up, D, Up, Up, BL + R
Babality: D, D, D, HK
Friendship: R, R, R, D, R
Stage: R, BL, BL, LK
Animality: D, D, U (sweep)

 

MILEENA:

Biografía: Asesinada por su hermana Kitana, Mileena es devuelta a la vida por Shao Kahn. Sus técnicas de lucha son necesarias para derrotar a los guerreros de La Tierra. Su habilidad de saber los pensamientos de su hermana le permitirá a Shao Kahn estar a un paso por delante de sus enemigos.

Final: Cuando Mileena es asesinada, su alma renace en un malvado lugar llamado el Netherealm. Aquí acepta servir a un dios caído conocido como Shinnok. Es Shinnok quien le permite que su alma renazca en el Outworld. Su lealtad a Shao Kahn es reemplazada por su miedo al dios Shinnok. Mileena planea sustituir a su padre. Su poder de leer la mente a Kitana y predecir los actos de los guerreros de La Tierra le permite a Mileena el preparar la caída de Kahn. Cuando el emperador está debilitado por las embestidas de los ataques sufridos, Mileena aprovecha la oportunidad para destruirle y permite a Shinnok su ascensión al poder y toma ambos reinos para sus oscuros propósitos.

Movimientos especiales


Sai Toss: Hold HP for 2 seconds, then release
Air Kick: F, F + LK
Ground Roll: B, B, D + HK

Fatality 1: B, B, B, F, LK (full screen)
Fatality 2: D, F, D, F, LP (close)
Animality: F,D,D,F,HK (close)
Babality: D, D, F, F, HP
Friendship: D, D, B, F, HP
Stage: D, D, D, LP
Brutality: HP, LP, LP, HP, BL, HK, LK, LK, HK, BL, HP

NIGHTWOLF:

Biografía: Era un historiador y preservador de la cultura de su gente. Cuando el portal de Shao Kahn se abrió sobre Norteamerica, Nightwolf utilizó el poder de su tribu para proteger sus tierras sagradas. Estas tierras es una región de importante amenaza para la ocupación de Shao Kahn de la Tierra.

Final: Con la ayuda de Nightwolf, los guerreros de la Tierra pudieron escapar a las tierras sagradas. Una vez ahí, se reagruparon y formaron un plan para atacar la invasión de Shao Kahn. Nightwolf ha entrenado muy duro para esta batalla. Finalmente se enfrentó a Shao Kahn y salió victorioso. Cuando la Tierra regresó a su estado normal, Nightwolf recuperó pacíficamente las tierras que la gente nativa de América había perdido por muchos años. Ellos establecieron su propia nación productiva y muy pronto se convirtieron en grandes líderes en la Tierra.

Movimientos especiales


Shoulder Ram: F, F, F + LK
Arrow Shot: D, B + LP
Hatchet Swipe: D, F + HP
Projectile Reflection: B, B, B + HK
Red Shoulder Ram: B, B, F + HK

Fatality 1: Up, Up, B, F, BL (close)
Fatality 2: B, B, D, HP (full screen)
Babality: F, B, F, B, LP
Friendship: R, R, R, D (sweep)
Stage: R, R, BL
Animality: F, F, D, D (close)

 

NOOB SAIBOT :

Biografía: Pertenece a la región más oscura de toda la creación, el Netherealm. Es miembro de la "Hermandad de la Sombra". Trabaja para el misterioso dios caído Shinnok. Su misión en La Tierra es observar los acontecimientos que tomen lugar e informar a sus misteriosos líderes.

Final: Comenzó como un observador, pero pronto recibiría órdenes de luchar junto al emperador Shao Kahn. Los líderes de Noob Saibot en el Netherealm quieren que se una a la batalla de Kahn para ganarse su confianza y así entrar al reino de La Tierra. Cuando Shao Kahn baja su guardia, a Noob Saibot le ordenan atacar. Con el emperador derrotado, el Dios Anciano Caído conocido como Shinnok, puede tomar ambos reinos y ganar el poder que necesita para vengarse de los dioses que lo desterraron en el Netherealm.

Movimientos especiales


Clone Throw: F, F + HP
Teleport Slam: D, Up
No Block Ball: D, F + LP


Stage: F, D, F, BL
Brutality: HP, LK, LP, BL, LK, HK, HP, LP, BL, LK, HK

 

RAIDEN:

Biografía: Raiden se encontró de pronto dentro de la unión de la Tierra con Outworld. Cuando los antiguos dioses se negaron a ayudarlo a salvar la Tierra, Raiden tomó el problema en sus propias manos, se volvió mortal, para que así pueda existir en la Tierra y pueda pelear junto a los guerreros de la Tierra, esta vez arriesgando su posición de dios y su propia identidad.

Final: Cuando la Tierra y el Outworld se unieron, Raiden se encontró peleando contra Shao Kahn sin la asistencia de los dioses antiguos. El dios del trueno tuvo que transformarse en mortal para poder existir en los reinos combinados.
Cuando hizo esto, puso su propia inmortalidad en riesgo. Pero Raiden siempre ha sabido como arruinar los planes de Shao Kahn. Guío a los guerreros de la Tierra hacía la batalla contra la armada del emperador del Outworld, así finalmente el enfrentó a Shao Kahn.

Movimientos especiales

Ice Blast: D, F + LP
Ground Freeze: D, B + LK
Ground Slide: B + LP + BL + LK

Fatality 1: D, D, D, F, HP (sweep)
Babality: D, B, B, HK
Friendship: HK, R, R, Up ; D, B, B, F, LK for N64 version (close)
Stage: F, D, F, F, HP
Brutality: HP, LP, HP, BL, LK, LK, HK, HK, BL, HK, LK, BL, LP

 

RAIN:

Biografía: Nacido en Edenia antes de que Shao Kahn lo fusionara al Outworld, Rain fue secuestrado poco después de que Kahn tomara el poder. Ahora ha vuelto y es fiel a su emperador, ya que prefiere traicionar a su tierra natal que sufrir en manos de Shao Kahn.

Final: Rain lucha con valentía para el emperador. Pero sería la propia hijastra de Kahn quien cambiaría a Rain al bando de La Tierra. Al igual que Kitana, los orígenes de Rain también provienen del reino de Edenia. Se entera de que su padre había sido un general en el ejército de este reino y que había sido asesinado por Shao Kahn. Furioso al conocer la verdad, se une a Kitana al pelear junto a los guerreros de La Tierra. Pero su alianza es cuestionada cuando desaparece misteriosamente durante un ataque de un escuadrón de exterminio. Para demostrar su lealtad se embarcó en una misión suicida para destruir a Shao Kahn y acabar con la amenaza de una vez por todas.

Movimientos especiales


Mind Control Orb: D, F + HP
Super Roundhouse Kick: B + HK
Lightning Grab: B, B + HP


Stage: F, D, F, LP
Brutality: HP, HP, BL, LK, HK, BL, LK, HK, BL, HP, LP

 

REPTILE:

Biografía: Reptile es escogido por Shao Kahn para que ayude a Jade a capturar a Kitana. Pero al contrario que Jade, Reptile debe detener a Kitana a toda costa, incluso si eso significa la muerte de la princesa.

Final: Shao Kahn ordena a Reptile encontrar y asesinar a Kitana. Aunque tiene éxito en su misión, al volver se encuentra con que el emperador no le da lo que esperaba. Shao Kahn le había prometido que si tenía éxito en su misión, resucitaría a su extinta raza. En realidad, Shao Kahn no tenía ninguna intención de cumplir con su promesa. Enfurecido, Reptile se vuelve en contra y lo derrota en combate, pero al matar a Shao Kahn, Reptile destruye la única oportunidad que le queda para conocer a su verdadera raza.

Movimientos especiales


Acid Spit: F, F + HP
Fast Force Ball: F, F, HP + LP
Slow Force Ball: B, B, HP + LP
Slide: B + LP + BL + LK
Invisibility: Up, Up, D + HK
Reverse Elbow: B, F, LK

Fatality 1: B, F, D, BL (half screen)
Fatality 2: F, F, Up, Up, HK (close)
Animality: D,D,D,U,HK (close)
Babality: F, F, B, D, LK
Friendship: D, F, F, B, HK (close)
Stage: BL, R, BL, BL
Brutality: HP, BL, HK, HK, BL, HP, LP, LK, LK, BL, LP


SCORPION:

Biografía: Shao Kahn intentó hacerse con las almas del Netherrealm, pero fracasó y gracias a ello Scorpion consigue escapar de allí. Una vez más, Scorpion no se alía con ningún otro ser y sus verdaderas intenciones son totalmente secretas.

Final: Scorpion fue liberado del Netherrealm sin levantar sospechas cuando Shao Kahn intentó hacerse con el Netherrealm. Scorpion es reclutado por Shao Kahn para ayudarle en su búsqueda y aniquilación de los guerreros elegidos. Pero su alianza con Shao Kahn se desvanece cuando descubre que uno de los guerreros elegidos es Sub-Zero. Scorpion había prometido protegerle como recompensa por haber matado a su hermano mayor. Shao Kahn es víctima de su propio plan cuando Scorpion se ve obligado a traicionarle. Destruye al emperador y La Tierra vuelve a su estado normal. Scorpion vuelve entonces a las profundidades del Infierno.

Movimientos especiales


Spear: B, B + LP
Teleport Punch: D, B + HP (can do in air)
Air Throw: BL (in air)

Fatality 1: D, D, Up, HK (half screen)
Fatality 2: F, F, B, LP (half screen)
Animality: F, Up, Up, HK (close)
Babality: D, B, B, F, HP
Friendship: B, F, F, B, LK (close)
Stage: F, Up, Up, LP
Brutality: HP, HP, Bl, HK, HK, LK, HK, HP, HP, LP, HP

 

SEKTOR:

Biografía: También llamado unidad LK-9T9. Él fue el primero de tres prototipos de ninjas cibernéticos construidos por el Lin Kuei. Antes Sektor fue un humano asesino entrenado por Lin Kuei. Él se ofreció como voluntario para la automatización por su lealtad hacia el Clan. Sektor sobrevive a la invasión del Outworld ya porque no tiene algun alma para ser tomada.

Final: Después de haber terminado finalmente con Sub-Zero, Sektor es atacado por la armada de Shao Kahn. Sin cononcer a los guerreros del Outworld, Sektor contraataca. Él identifica al emperador y a todos los seres del Outworld como amenazas para el Lin Kuei. Las fuerzas de Shao Kahn no son rivales para Sektor, quien logra su camino dentro de la fortaleza. Una vez adentro, Sektor inicia la secuencia de auto-destrucción. La explosión resulta tan poderosa que cierra el portal y regresa a la Tierra a la normalidad.

Movimientos especiales


Straight Missile: F, F + LP
Homing Missile: F, D, B + HP
Teleport Punch: F, F + LK

Fatality 1: LP, R, R, BL (sweep)
Fatality 2: F, F, F, B, BL (far)
Babality: B, D, D, D, HK (close)
Friendship: R, R, R, D (half screen)
Stage: R, R, R, D
Animality: F,F, D, U (close)

 

SHANG TSUNG:

Biografía: Es el mejor hechicero de Shao Kahn. Él una vez perdió la confianza de su emperador después de perder la oportunidad de tener el reino de la Tierra mediante el torneo. Pero este hechizero es escencial en la conquista de la Tierra. Ahora le ha sido otorgado mucho más poder que nunca.

Final: Cuando Shao Kahn conquista la Tierra, necesita que Shang Tsung localize a los humanos sobrevivientes. Con los nuevos poderes concedidos, Shang Tsung pronto descubre el verdadero y obscuro plan secreto de su emperador. Tan pronto como los guerreros restantes quedaran a su disposición, Shao Kahn tomaría el alma de Shang Tsung también. Después de darse cuenta de esto, Shang Tsung se vuelve contra su emperador. Luego de liberarse de Motaro, derrota a Shao Kahn. Pero antes de que la Tierra regresara a la normalidad, Shang Tsung toma todas las almas y se apropia de ellas. Él reinará la Tierra por siempre con su maldad.

Movimientos especiales


Single Fireball: B, B + HP
Double Fireballs: B, B, F + HP
Triple Fireballs: B, B, F, F + HP
Triple Ground Fireballs: F, F, B, B + LK


TRANSFORMACIONES:
Liu Kang: D, B, Up, F, D (360° forward)
Kung Lao: R, R, BL, R
Nightwolf: Up, Up, Up
Jax: F, F, D + LP
Kano: F, B, F + BL
Sektor: D, F, B + R
Sheeva: Hold LK(F-D-F) or F-D-F-LK-LK
Sonya: D, D, D + R + LP + BL
Sindel: B, D, B + LK
Smoke: B, B, D + LK
Sub-Zero: BL, BL, R, R
Cyrax: BL, BL, BL
Kabal: LP, BL, HK
Stryker: F, F, F + HK

Fatality 1: Hold LP, D, F, F, D (close)
Fatality 2: Hold LP, R, BL, R, BL (close)
Babality: R, R, R, LK
Friendship: LK, R, R, D
Stage: Up, Up, B, LP
Animality: Hold HP (R, R, R) (sweep)

 

SHEEVA:

Biografía: Luego que Shao Kahn puso a Motaro como lider de su escuadrón de exterminio, Sheeva empieza a sospechar sobre la lealtad de Shao Kahn hacia su raza Shokan. En el Outworld la raza de Motaro, los centauros, son enemigos naturales de los Shokan.

Final: Mientras Sheeva servía a su maestro en la Tierra, su raza Shokan es castigada en el Outworld. Shao Kahn ahora favorece a la raza de centauros, donde Motaro pertenece, y los ayuda a derrotar a los Shokan. Cuando Sheeva se entera de esto, se vuelve en contra de su maestro. Ella derrota a Motaro y enfurecida termina con Shao Kahn. Liberando a la Tierra, ella también libera al Outworld. Sheeva después regresa a su hogar y trabaja para restaurar el orgullo y el respeto de su raza.

Movimientos especiales

Teleport Stomp: D, U
Ground Stomp: B, D, B+HK
Fireball: D-F-HP


Fatality 1: F, D, D, F+LP (close)		
Fatality 2: Hold HK (B, F, F) (close)
Babality: D, D, D, B+HK
Friendship: F, F, D, F , pause, HP
Animality: R, BL, BL, BL, BL (close)
Stage: D, F, D, F+LP

 

SINDEL:

Biografía: Ella antes reinaba el Outworld junto a Shao Kahn. Ahora, 10,000 años después de su muerte, ella revive en la Tierra. Sus intenciones son igual de malignas como la tiranía de Shao Kahn. Ella es la llave para la ocupación de la Tierra.

Final: Sindel recibe visiones de su verdadero pasado y se vuelve en contra de Shao Kahn. Ella descubre que su verdadero rey era Jerrod. Ellos una vez tuvieron una hija llamada Kitana y gobernaban un reino llamado Edenia, antes de que Shao Kahn lo tomara usando su propio Mortal Kombat. Él usa a Sindel como un pretexto para entrar a la Tierra y adoptó a Kitana como su propia hija. Pero al derrotar a Shao Kahn, Sindel libera a la Tierra. Haciendo esto, también libera Edenia y se reune con su hija de 10,000 años de edad, Kitana.

Movimientos especiales


Fireball: F, F + LP
Air Fireball: D, F + LK (in air)
Wave Dizzy: F, F, F + HP
Float: B, B, F + HK

Fatality 1: R, R, BL, R, BL (sweep)
Fatality 2: R, BL, BL, R + BL (close)
Babality: R, R, R, Up
Friendship: R, R, R, R, R, Up
Stage: D, D, D, LP
Animality: F, F, U, HP

 


SONYA:

Biografía: Sonya desaparece en el primer torneo, pero más tarde es rescatada por Jax. Después de regresar a la Tierra, ella y Jax tratan de advertir al gobierno de los Estados Unidos acerca de la invasión de Outworld a la Tierra. Sin suficientes pruebas, ellos son incapaces de ayudar mientras Shao Kahn comienza la invasión.

Final: Sonya derrota a su enemigo mas importante, Kano, en la punta de un edificio cerca de la fortaleza de Shao Kahn. Después se enfrenta cara a cara con el mismo emperador. En una increíble pelea, Sonya gana. Cuando el Outworld regresa a su estado normal, Sonya no tiene problemas para convencer a sus superiores de formar la Outerworld Investigation Agency, dedicada a proteger la Tierra contra las posibles futuras invasiones de otros reinos.

Movimientos especiales


Ring Toss: D, F + LP
Wave Punch: F, B + HP
Bicycle Kick: B, B, D + HK
Leg Throw: D + LP + BL

Fatality 1: Hold BL + R, Up, Up, B, D (half screen)
Fatality 2: B, F, D, D, R (half screen)
Babality: D, D, F, LK
Friendship: B, F, B, D, R
Stage: F, F, D, HP
Animality: Hold LP (B, F, D, F) (close)

 

STRYKER:

Biografía: Cuando el portal del Outworld se abre sobre una larga ciudad en Norte América, el pánico y el caos empieza a aparecer. Kurtis Stryker era el líder de una brigada de control cuando Shao Kahn empezó a tomar las almas. Él es el único sobreviviente de una ciudad alguna vez habitada por millones.

Final: Ignorando por qué su alma fue perdonada por la invasión del Outworld, Stryker recibe una visión de Raiden. Le dieron instrucciones de ir al oeste donde finalmente conoce al resto de los guerreros de la Tierra y se da cuenta del verdadero significado de haber sobrevivido. Él regresa a la ciudad que juró proteger. Shao Kahn no se había percatado de este combatiente y es puesto fuera de combate. Stryker derrota al emperador y salva al planeta entero. El caos que consumió la ciudad en las horas antes de la invasión se han ido.

Movimientos especiales


Rushing Attack: F, F + HK
Baton Takedown: F, B + LP
Single Bomb Low: D, B + LP
Single Bomb High: D, B + HP
The Gun: B, F + HP

Fatality 1: D, F, D, F, BL (close)
Fatality 2: F, F, F, LK (full screen)
Babality: D, F, F, B, HP
Friendship: LP, R, R, LP
Stage: F, Up, Up, HK
Animality: R, R, R, BL (sweep)

 

SUB-ZERO:

Biografía: El ninja regresa sin mascara. Traicionado por su propio clan, el Lin Kuei, él rompe los códigos sagrados de honor cuando deja el clan y ahora perseguido para la muerte. Pero sus perseguidores ya no son ninjas, sino máquinas. Él no solo debe defenderse de la amenaza del Outworld, sino también debe eludir a sus perseguidores sin alma.

Final: Sub-Zero se encuentra a sí mismo siendo cazado no solo por los dos cyber-ninjas, sino también por un tercero, su viejo amigo Smoke, que ha sido automatizado.
Sub-Zero derrota a Shao Kahn, y destruye a los cyber-ninjas excepto por su amigo. Sub-Zero lo ayuda a descubrir su verdadera identidad. Después de que Smoke recordó su pasado, Sub-Zero le da un alma y lo regresa a su forma humana. Después de eso, Sub-Zero regresa a las sombras. Su legado es conocido solo por muy pocos.

Movimientos especiales


Ice Blast:D, F, LP
Ice Clone: D, B, LP
Ice Shower: D, F, HP
Ice Shower Behind:D, B, HP
Slide: B + LP + LK + Bl

Fatality1: B, B, D, B, R (sweep)
Fatality2: BL, BL, R, BL, R (close)
Babality: D, B, B, HK
Friendship: LK, LK, R, R, Up
Stage:B, D, F, F, HK
Animality: F, U, U (close)

 

SMOKE:

Biografía: Es uno de los más peligrosos asesinos del Lin Kuei. Smoke fue víctima del proceso de automatización del clan. Fue transformado en un ninja cibernetico contra su voluntad. Su nueva misión es encontrar y asesinar a Sub-Zero.

Final: Smoke fue alguna vez amigo de Sub-Zero. Cuando ellos trataron de escapar de ser capturados para ser convertidos en máquinas por su propio ninja clan, Smoke es capturado y transformado en un cyborg con la misión de encontrar y matar a su propio amigo. Pero Smoke pronto se encuentra a sí mismo perseguido por las fuerzas de Shao Kahn. Se da cuenta de que aun tiene un alma y su verdadera misión es la destrucción de los invasores del Outworld. Él derrota a Shao Kahn y salva al mundo, pero siempre estará atrapado en su cuerpo artificial.

Movimientos especiales

Spear: B, B + LP
Teleport Uppercut: F, F + LK
Air Throw: BL (in air)
Invisibility: Hold BL, Up, Up, R

Fatality 1: Hold Up, Up, F, D (full screen)
Fatality 2: Hold R + BL, D, D, F, Up (sweep)
Babality: D, D, B, B, HK
Friendship: R, R, R, HK (full screen)
Stage: F, F, D, LK
Animality: D, F, F, BL (outside sweep)

 

· PERSONAJES SECRETOS Y JEFES:

 

MOTARO: En el Outworld, la raza de centauros a la que pertenece Motaro lleva años en conflicto con los Shokan. Motaro obtiene el mando del comando de exterminio gracias a Shao Kahn.

 

SHAO KAHN: Hace mucho tiempo, Shao Kahn tomó el poder del Outworld conquistando el reino de Edenia tomando a la reina Sindel como esposa. Ella murió, pero siglos después la resucita y logra entrar al reino de la Tierra.

 

CHAMALEON (PSX):

Biografía: De este personaje mucho no se sabe, lo unico que se sabe es que pelea del lado de Shao Kahn.

 

Movimientos especiales


Tienes los movimientos especiales de todos los ninjas.

 

GORO:

Biografía: Guerrero de 4 brazos mitad hombra, mitad dragon. Pertenece a la raza de los Shokans y es el campeon de nueve torneos anteriores.

 

Movimientos especiales

 

Taunt: D, D + Lk
Fireball: B, B, B+LP
Roll Punch:B,B,F+HK
Gatch Multipunch: F,F+HP

 

KHAMALEON (N64) :

Biografía: Al aparecer Khamaleon se supo que Reptile no era el último zaterrano. Sólo ella conoce la verdadera historia de los zaterranos y elige pelear con los guerreros de la Tierra, haciendo así que los dos últimos zaterranos ahora sean enemigos.

Final: Antes su raza era conocida como los Raptor. Su origen es de la Tierra, evolucionaron hace millones de años hasta convertirse en criaturas inteligentes, pero su reino cuando fue destruido en una batalla entre Raiden y Shinnok. Entonces ocuparon un nuevo reino llamado Zaterra, sólo para contemplar su desaparición a manos de Shao Kahn, al ser derrotados en el torneo Mortal Kombat frente al Outworld. Estando Shao Kahn cerca de la victoria para conquistar la Tierra, Khameleon le cuenta a Reptile la verdad sobre su raza. Esto hace que Reptile traicione a Shao Kahn, lo que permite a Khameleon atacarlo por sorpresa. Esta última batalla tiene como resultado el fin de Shao Kahn y el fin del proceso de fusión del Outworld con la Tierra, lo que permite a Reptile y Khameleon comenzar una nueva generación de zaterranos.

Movimientos especiales


Tiene los movimientos de Jade, Kitana y Mileena.

 

KINTARO:

Biografía: Guerrero Shokan mitad hombre mitad tigre. Es el guardespaldas personal de Shao Kahn.


Movimientos especiales

Taunt: D, +LK
Fireball: B, B, F+HP
Teleport Stomp: D, U
Gatch: F, F+HP

 

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· TRUCOS:

 

CHEATS, SECRETS Y KILLER CODES
En el menú principal haz: LP, LK, U, BL, U, BL, LP, D.

_Cheats: Aquí podemos ver opciones diversas , como cambiar el número de continues y ver los endings sin necesidad de terminar el jueego con uno u otro personaje.
_Secrets: Aquí podemos ver las bios, y camiar el escenario inicial.
_Killer Kodes: Aquí podemos activar los movs. finales con un sólo botón, y a los bosses, Motaro y Shao Kahn, aunque sólo podemos controlarlos de a uno por vez, y en modo Mortal Kombat, jugando de a dos. Aquí están los ataques especiales de ambos:


Motaro:

Tail Fireball: D+B+HP.
Teleport: D;U.
Catch: F;F;LP.


Shao Kahn:

Fireball: B;B;F;LP.
Hammer Attack: B;B;F;HP.
Shoulder Slam: F;F;F;LP.
Air Shoulder Slam: F;F;F;HP.
Laugh: D;D;HK.
Taunt: D;D;LK.

PELEA COMO HUMAN SMOKE (UMK3 Only)
Elige a Smoke (robot) y mantén presionado atrás+HP+HK+BL+R antes de que comience la pelea. Sus movimietos y combos son iguales a los de Scorpion.


KOMBAT KODES
Los Kombat Kodes se hacen en la pantalla de "VS" que aparece cuando se juega en los modos : Mortal Kombat (Dos jugadores), 2 Players Kombat, y Tournament. Los 3 primeros números son del jugador 1 y los 3 últimos del jugador 2. Por ej: el código 123-101 significa que el jugador 1 debe presionar LP (x1), BL (x2), LK (x3), y el jugador 2 debe presionar LP (x1), BL (ninguna vez), y LK (x1). En la tabla anterior están los símbolos en orden .


033-564: El ganador pelea contra Shao Kahn.
205-205: El ganador pelea contra Human Smoke.
969-141: El ganador pelea contra Motaro.
033-000: Jugador 1 ½ energia.
000-033: Jugador 2 ½ energia.
707-000: Jugador 1 ¼ energia.
000-707: Jugador 2 ¼ energia.
044-440: Sin energia.
466-466: Correr ilimitado.
688-422: Pelea a oscuras.
020-020: Bloqueo desactivado.
100-100: Arrojar desactivado.
444-444: Los luchadores cambian al azar.
642-468: Juego de naves.
985-125: Los luchadores cambian al azar a oscuras.
688-688: Uppercut más rapido.
987-123: Barras de energia invisibles.
303-606: Juego de ping-pong.
955-955: Más tiempo para hacer Fatality.
010-010: Arrojar enfurecido.
460-460: Los luchadores cambian al azar.
122-333: Biografía del personaje.
911-911: Se desactiva la mayoría de los botones después del 1º Round.
999-995: Combos desactivados.
011-971: Recuperación de energía.
494-494: Tiempo super rápido.
091-293: Barrida desactivadas.
082-771: Barrida y arrojar desactivados.
004-400: MENSAJE: Watcha gun do?
123-926: MENSAJE: There is no knowledge that is not power.
122-221: MENSAJE: Skunky!!
550-550: MENSAJE: Go see the Mortal Kombat live tour.
282-282: MENSAJE: No fear: Ed button, skydive, max coutndown.
448-844: MENSAJE: Don't jump at me.


LOS TESOROS DE SHAO KAHN
Son los símbolos que aparecen cuando derrotas a Shao Kahn:
LOS TESOROS DE SHAO KAHN
Estos son los símbolos que aparecen cuando terminas el juego:

TOURNAMENT OUTCOME.(Ending del luchador)
RELLIM OHCANEP.(Juego oculto de naves)
RANDOM PRIZE.(Elige un tesoro al azar)
FATALITY DEMOSTRATION ONE.
FATALITY DEMOSTRATION TWO.
FATALITY DEMOSTRATION THREE.
ERMAC AND NOOB SAIBOT ENDURANCE.
MK2 KLASSIC KOMBAT.
MEGA ENDURANCE KOMBAT.
SUPREME DEMOSTRATION (FATALITIES, BRUTALITIES, etc.).

Estrategias para vencer algunos luchadores difíciles:

_ Jade: Siendo uno de los personajes con más movimientos y rapidez, Jade es muy difícil de vencer, y pocos personajes tienen lo necesario para hacerlo. Uno de ellos es Ermac. Como su Green Blast vuela muy bajo, aunque Jade se agache va a recibir el impacto. Hay que golpearla con eso repetidas veces, y si viene corriendo hacia ti hazte para atrás y o la golpeas con una patada voladora, o lanzas otro Green Blast.

_ Nightwolf: Si bien no es muy mortífero en los niveles normales, si juegas en nivel Hard o Hardest, sus rápidos combos y ataque especiales hacen difícil su derrota. Pero tus mejores opciones de derrotarlo caen en sólo tres personajes: Scorpion, Smoke y Human Smoke. La habilidad de lanzar un arpón de éstos tres personajes es altamente recomendable, ya que ante cualquier proyectil (Ataque de hielo, bola de energía, etc.) Nightwolf usará su escudo para devolvértelo. Y sí, el Spear es un proyectil también, pero tiene una diferencia. Scorpion, Smoke o Human Smoke sujeta el arpón el mismo, y sea o no un proyectil, éste se aferra al pecho del oponente, en vez de tocarlo para hacerle daño o congelar al oponente. Resultado, cada vez que lanzemos el arpón, Nightwolf nunca lo esquivará, sino que usará su escudo, que no le servirá de nada, será atraído por la Spear de todas formas, y es dejado a vuestra merced.

_ Sub-Zero: Como pasa con Nightwolf, las respuestas de la CPU de la máquina hacia un tipo de ataque o movimiento son predeterminadas lo seguirán siendo diez años después. En el caso de Sub-Zero, cada vez que atacamos con una patada voladora Sub-Zero lanzará hielo hacia arriba intentando congelarnos en el aire. Lo que debemos hacer es estar lo suficientemente cerca al tiempo de la patada, justo a tiempo para impactarlo y hacer que el hielo caiga detrás nuestro sin tocarnos. Repite ésto y vencerás.

_ Motaro: La única estrategia contra el despiadado centauro es las patadas voladoras y los combos en los que intervienen sólo golpes con los brazos.

_ Shao Kahn: La forma más efectiva de vencerlo es congelandolo (Ambos Sub-Zero) y pegarle estando congelado sólo uppercuts. Aunque puedes usar también el ataque de la nube negra de Noob Saibot, o hacer que Tsung se transforme en alguno de éstos.

Fatalities con un sólo botón:

_ Una de las más atractivas opciones presentes en UMK3 son éstas Fatalities. En el menú secreto Killer Kodes, en el primer renglón de opciones, se puede ver que podemos elegir entre Fatality 1 o 2, Friendship o Babality. No hay requisito alguno para llevar ésto a cabo, más que simplemente elegir el mov. final deseado, y luego del Finish Him/Her!, apretar el botón en cuestión a la distancia ya dicha antes.

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